Spiele für unterschiedliche Geräte und Screengrößen zu entwickeln ist eine schöne Herausforderung. Eine echte Spielwiese für Experimente in Konzeption, Screendesign Gestaltung und Illustration. Jedes Spiel hat andere Voraussetzungen die sowohl in der Gestaltung der Spieloberläche, der Figuren, der Benutzerführung und im Screendesign sowie in der Animation berücksichtigt werden wollen. Spielen bedeutet immer wieder Neues entdecken – gerade im GameDesign trifft das meiner Meinung nach besonders zu.
- Entwicklung von Screen Design, Oberflächengestaltung und Figuren für Online-Spiele
- Design & Illustration: Katrin Hauf
- Umsetzung: 2013